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- レベル20以上で、ダーマ神殿の神官に依頼すると転職できる
- 勇者は転職できない。
- 勇者に転職することはできない。
- 賢者に転職するには「さとりのしょ」が必要。
- 遊び人は「さとりのしょ」なしで賢者に転職できる。
- 転職した人間は、レベル1となり、経験値をすべて失う
- すべての能力値は半分となる
- 魔法と特技だけは取得したまま。
- 職業特性は引き継がれない
転職したキャラクターはしばらく能力値が上がらない。これは職業とレベルによって定められた能力値の上限に達してしまうから
この制限のため、転職によって能力地の最高を目指すようなことはできない。能力地の高いキャラクターは、それだけレベルアップで能力の上がらない期間が延びる
転職させるキャラクターに種を与えてしまうのはよくない。能力地は半分だし、先に述べた能力地の上限にかかり、ほとんど無駄になる
転職で重要となるのは、取得済み魔法と、取得できる魔法、それから性格。性格については、戦士ならごうけつの腕輪でごうけつにする。それ以外のキャラクターは、ガーターベルトでセクシーギャルにすればいい。これらの性格なら能力値がぐんぐん伸びていく
転職前の能力値は上項で述べたように、ステータスの上限にかかるので、あまり大差ない。たとえば魔法使いから戦士のような正反対の転職でも、ごうけつにすれば強力な戦士に育つ
例外は魔法が使えない職業でMPを高めたい場合。魔法か特技が使えない職業はMPが育つことがないので、転職前に高める必要がある
転職例
転職のセオリーはすでにほとんど語りつくされており
ダーマ神殿到達時、バラモス戦に備えて魔法使い(LV21バイキルト取得)→戦士
盗賊(レベル20)→賢者が一番多い。
終盤は、最強を目指ししんりゅうと戦うために、何かの職→賢者(魔法職)→盗賊(すべての魔法取得)がある
悟りの書は二枚手に入るので、賢者→盗賊二人と、あと一人遊び人→賢者→盗賊
がいれば最強パーティーが完成し、しんりゅうを倒せる
完全な最強を目指すなら、賢者→ぶとうか(レベル99)だが、現実的ではないし、
ぶどうかはMPがまったくあがらないので、魔法とは相性が悪い