魔法のスキル

召喚

召喚呪文、能力を強化するスキル。
このスキルにはユニットが持つ、召喚スキルも強化されるため、召喚魔法を使わないウォリアーでもある程度役に立つ。ただしドラゴンの神秘の卵のみ、このスキルの効果がない

変換

兵団が全滅した場合、マナ+4
召喚されたユニットの場合、受け取るマナは半分

コストが高いスキルだが、膨大なマナをもたらす。
ウォリアー・パラディンはこのスキルだけで、ほとんどマナが困らなくなる。

ボス戦ではあまり効果が無い
ボスは一応ユニットをある程度召喚してくる
しかし召喚ユニットは、変換で得られるマナにペナルティがあるためである

破壊魔法

攻撃魔法の威力+15%

知力+3で攻撃魔法の威力は+15%だが、破壊魔法による威力上昇は計算式が異なるらしく
破壊魔法の方が威力の上昇がよい。

光魔法

一部の秩序魔法+15%強化する
対象の魔法 ブレス・ヒーリング・女神の復讐・リザレクション・ホーリーライフ・悪魔祓い(歪曲)

ブレスだけは一ターン持続が伸びる。この効果は重複しない
ちなみに知力+1で、魔法の威力は+5%される

精神統一

ターン毎にマナ+2
増加するマナ量と、必要なルーンの数は一律なので、アップグレードに適している

通常戦闘では変換の方が、多くのマナをもたらしてくれる
一方精神統一は、ボス戦で貴重なマナを提供してくれるスキル

戦闘中は10ターン目から疲労によるペナルティで、精神統一によるマナ回復は半減する

大魔道

クロスワールド追加スキルで、メイジ限定。魔法使いタイプのユニットの必要統率-10%。追加スキルの中で唯一実用的。魔法使いユニットは人間に固まっており、メイジの人間需要が増えたことになる。

レベル1=精神1、魔法6、レベル2=力1、精神1、魔法8、レベル3=力2、精神2、魔法12