数値が高いほど、スーツの消耗が激しい。0だとその攻撃ではスーツが劣化しない。放射能と精神障害はスーツを劣化させない

スーツ耐久性一覧
名称(日) 火炎 衝撃 電撃 動物 放射線 精神 薬品 爆発 防弾
Leather jacket 0.05 0 0 0.05 0 0 0.05 0.05 0.02
bandit jacket 0.05 0 0 0.05 0 0 0.05 0.05 0.02
CS-3a body armor 0.04 0 0 0.04 0 0 0.04 0.04 0.02
Sunrise suit 0.03 0 0 0.03 0 0 0.03 0.03 0.015
Wind of Freedom suit 0.05 0 0 0.05 0 0 0.05 0.05 0.015
PS5-M "Universal Protection" 0.04 0.04 0 0.04 0 0 0.04 0.04 0.01
SEVA suit 0.03 0.03 0.03 0.03 0 0 0.03 0.03 0.01
CS-1 body armor 0.04 0.04 0 0.04 0 0 0.04 0.04 0.01
Guardian of Freedom suit 0.05 0.05 0 0.05 0 0 0.05 0.05 0.01
Berill-5M armored suit 0.04 0 0.04 0.04 0 0 0.04 0.04 0.01
"Bulat" armored suit 0.04 0.04 0.04 0.04 0 0 0.04 0.03 0.01
PSZ-9d "Duty Armor" 0.03 0.03 0 0.03 0 0 0.03 0.03 0.01
Exoskeleton 0.01 0.01 0.01 0.01 0 0 0.01 0.01 0.01
"Freedom" exoskeleton 0.01 0.01 0.01 0.01 0 0 0.01 0.01 0.01