Alchemy呪文とポーションの調合を行えるクラス。ポーションの調合は金策に優れる
メイジ系の中では使えるクラスで、alechemyは状態変化が強力。Itching Skin,Noxious Fumes,Toxic Cloudという強力なスペルがある。かつポーション調合で金策も可能。
レンジャーとどっちを使うか迷うところだが、alchemistは序盤の魔法と調合が強力。レンジャーは便利で装備が良いが、序盤はあまり役に立たない
HP上昇=4.5*(Lv+1)
防具:軽い
特殊能力
ポーション合成=キャンプ中に一定確率で自動的にポーションを作成
職業スキル
Alchemy,モンスター知識,投擲&スリング
推奨能力値
知性>器用さ>力強さ
知性と器用さを上げて、alc呪文を伸ばす。次いで信仰心を上げて、属性スキルを伸ばす。力強さも上げておけばebon staffやdoom staffによる攻撃も可能
推奨種族は知性と器用さが高いフェアリー。ただしRobes of Rejuvenationを装備できない
lv | 属性 | 魔法名 | sp | 条件 | ターン | 効果とターン |
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1 | fire | Light | 1 | 常時 | 720 | 720ターンパーティーの周りを照らす |
1 | Water | Stamina | 2 | 常時 | 味方一人STをPL*(6~36)回復 | |
1 | Water | Acid Splash | 2 | 戦闘 | 敵一人にPL*(1~7)ダメージ | |
1 | Divine | Heal Wounds | 3 | 常時 | 味方一人のHPをPL*(4~16)回復 | |
1 | Air | Sleep | 3 | 戦闘 | PL | 敵グループを「睡眠」にさせる |
1 | Earth | Itching Skin | 2 | 戦闘 | PL | コーン範囲を痒みにする |
2 | fire | Blinding Flash | 5 | 戦闘 | PL | 円形範囲をPLターン盲目状態にする |
2 | Water | Dracon Breath | 4 | 戦闘 | PL | 味方一人にDraconのブレス攻撃を装備 |
2 | Water | Cure Lesser Cond | 4 | 常時 | 味方一人の恐怖,睡眠,痒み,盲目,吐き気,を治療 | |
2 | Air | Sonic Boom | 6 | 常時 | 円形範囲を「恐怖」にさせる | |
2 | Earth | Razor Cloak | 6 | 戦闘 | PL | PL回分だけ被攻撃時にPL*(4~6)反撃ダメージ |
3 | Air | Noxious Fumes | 5 | 戦闘 | 円圏範囲にPL*(1~6)ダメージ+吐き気,毒,気絶 | |
3 | Earth | Chameleon | 6 | 常在 | 6*PL | パーティーの姿を消し敵に察知されにくくする |
3 | Earth | Knock Knock | 6 | 鍵開 | 対象のタンブラーや宝箱の罠を開錠する | |
3 | Earth | Whipping Rocks | 6 | 戦闘 | コーン範囲にPL*(2~10)ダメージ | |
3 | Water | Cure Paralysis | 6 | 常時 | 味方一人の麻痺」を治す | |
3 | Air | Cure Poison | 6 | 常時 | 味方一人の毒を治す | |
4 | fire | Fire Bomb | 8 | 戦闘 | 円形範囲にPL*(2~10)ダメージ | |
4 | fire | Ring of Fire | 10 | 戦闘 | 3+1*PL | パーティーにPL*(1~6)ダメージを与える炎の輪 |
4 | Water | Acid Bomb | 8 | 戦闘 | PL | 円形にPLターンの間、PL*(1~6)ダメージ |
4 | Earth | Crush | 8 | 戦闘 | 敵一体にPL*(2~30)ダメージ | |
4 | Earth | Element Shield | 8 | 戦闘 | 3+PL | パーティーのFire,Water,Air,Earth耐性を(PL*7)上昇 |
4 | Water | Cure Disease | 8 | 常時 | 味方一人の病気を治す | |
4 | Air | Purify Air | 10 | 戦闘 | パーティーの霧・雲系の魔法をかき消す | |
5 | Air | Toxic Cloud | 8 | 戦闘 | PL | PL*(1~4)ダメージ+毒,吐き気,気絶させる雲 |
5 | Earth | Body of Stone | 8 | 戦闘 | PL | 味方一人のACをPL上昇、物理ダメージを(PL*8)%軽減 |
5 | Divine | Summon Elemental | 12 | 常時 | エレメンタルモンスターを召喚(一人一体まで | |
6 | fire | Boilling Blood | 12 | 戦闘 | 敵一体にPL*(2~38)ダメージ+とどめを刺すと周りに同様のダメージ | |
6 | Earth | Quicksand | 15 | 戦闘 | 円形範囲を「即死」させる | |
6 | Divine | Draining Cloud | 10 | 戦闘 | PL | HP,ST,SPをPL*(1~5)奪う雲をPLターン発生 |
6 | Divine | Resurrection | 30 | 常時 | 味方一人を「蘇生」させる | |
7 | Water | Tsunami | 15 | 戦闘 | コーン範囲をPL*(3~27)ダメージ | |
7 | Air | Death Cloud | 20 | 戦闘 | PL | 円形範囲に即死させる雲をPLターン発生 |
7 | Earth | Earthquake | 18 | 戦闘 | 敵全体にPL*(3~21)ダメージ |