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モンスターデータ

  • 骸骨
  • ゾンビ
  • 獣人
  • 有翼
  • 悪魔
  • 獣
  • 虫
  • 蛇
  • 魚
  • 植物
  • 水棲
  • 無機質
  • 精霊
  • 霊体
  • 人間
  • 爬虫類
  • イベント
  • 七英雄

固定的以外の敵シンボルは、総戦闘回数によってモンスターが変化する。総戦闘回数800回で最高クラスのモンスターが低確率で出現。1224回でカンストととなり、40%程度の確率で、最高位のモンスターが出現する

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