職業能力値一覧
転職必要能力値 魔法取得レベル 職業技能
規律 魔法 1 2 3 4 5 6 7 HP AT
全て 12 -- -- -- -- -- A 10
全て -- 12 -- -- -- -- mag 1 3 5 7 9 11 13 E 2
善,悪 -- -- 12 -- -- 8 pri 1 3 5 7 9 11 13 C 3 ディスペル
中,悪 -- -- -- -- 10 12 D 3 6
善,中 12 11 -- 9 14 9 mag 4 7 10 13 16 19 22 B 10
15 11 14 15 11 14 pri 4 6 8 10 12 14 16 A 10
中,女 10 -- 11 11 11 9 pri 4 6 8 10 12 14 16 A 10
中,悪 10 8 8 11 8 9 alc 4 6 8 10 12 14 16 B 10 4
善,中 -- 10 -- -- 8 12 mag 4 6 8 10 12 14 16 D 3 4 楽器演奏
全て -- 13 -- -- -- 13 alc 1 3 5 7 9 11 13 E 2
中,悪 10 14 -- 14 -- 10 psi 1 3 5 7 9 11 13 E 2
善,悪 -- 15 15 -- -- 8 mag 1 5 9 13 17 21 25 E 2 鑑定,ディスペル
pri 4 8 12 16 20 24 28
15 14 14 15 15 16 alc 7 10 13 16 19 22 25 D 10 5 素手強化,AC低下
善,中 13 8 13 -- 13 9 psi 7 10 13 16 19 22 25 D 10 素手強化,AC低下

HP=HPの上がりやすさ(解析しないと正確な値は不明
AT=レベルアップによる最大攻撃回数。二刀流時、左手で攻撃を行う場合、メインの半分程度の攻撃回数になる。5レベルごとに一回攻撃回数が上昇するが、職業によって攻撃回数の上昇はばらつきがある
盗=盗賊技能。宝箱の罠識別のボーナスポイント。ボーナス×素早さ=識別確率となり、最大で95%。加え罠解除・隠し扉探知・隠れる能力を持つ。
ディスペル(のろいをとく)=アンデット(不死系)モンスター一グループを対象に、一定確率で退散させる。経験値は獲得できない。おそらくレベル依存でバカディと同程度の成功率、敵不死モンスターのレベルが自分より高いと、ほとんど成功しなくなる
鑑定=自身が所持しているアイテムを鑑定する。成功率はレベルに依存し、失敗すると恐れ状態になる。装備品の場合、呪い装備になる可能性がある。鑑定は成功率が低く、街はずれのパーティーメニューから行うことを推奨(恐れにならない)

職業別の攻撃回数

ビショップ・サイオニック・アルケミスト・魔法使い=2回(レベル10)
盗賊・バード・僧侶=2回(レベル5)・3回(レベル15)
上記以外の職業=5レベルごとに攻撃回数上昇。最高攻撃回数はメイン10回、サブ7回
侍、忍者、モンクは攻撃回数が+1スタート。最高攻撃回数はメイン10回、サブ7回

盗賊や魔法職でも、攻撃回数は武器のボーナスで上げることができる。ただし強敵相手にはなぜかボーナス分の攻撃は当たりづらく、フェアリーの天使の小杖はいくらレベル上げてもドラゴンにはあまり命中しない

素手強化

素手攻撃の威力は7~10程度で、両手近接扱い。おそらくどの職業も威力自体は同じで、STボーナスは0

忍者はlv9で素手攻撃が遠距離化+10%程度の確率でクリティカル。忍者はクリティカル技能をもつと説明書に書かれているが、おそらく素手にしか適用されない

モンクはlv9で素手攻撃が遠距離化+10%程度の確率でKO。モンクはノックアウト技能をもつと説明書に書かれているが、おそらく素手にしか適用されない