職業の性能は、種族との組み合わせで激変する。そのためこの職業が優秀とか、不遇とか決めつけづらい
職業評価は、大昔の2chでは人間侍とフェアリー忍者が最強と言われていた
私が調べた感じでは、ムーク侍・ドラコンレンジャー・ドワーフバルキリーの三強。本人が最強なのがリズマンで、過大評価されてるのが忍者という感じ
戦士
悪のリズマン戦士は炎の剣と悪の短剣で、最速でニキル達成でき強い
初期攻略メンバーで、黄金の鎧を装備できるのが利点。ボスを気絶させたりできる。ただしそれ以外はvalの下位互換で、若干装備も劣る
蟷螂のブーツを使ってAgiを上げることが可能
降魔の槍を使えばモンクに転職可能。しかしドワーフ以外メリットはまったくない
聖剣を使えばロードに転職もできる。メリットは多いが、レベルアップがクソ遅くなる致命的な欠点がある
最終武器が微妙なので、ドラゴンの洞窟には向いてない。竜殺しの剣+宝石の金槌で戦えなくもないが(ドラゴン系はゴールドドラゴン以外、石化かKOが効く
魔法使い
ティルトウェイトやマロールといった、重要なmag魔法を最速で取得できる職業。
しかし攻撃力の伸びしろがなく、レベル13で別の職業に転職したほうが良い。魔法職は大体魔法の取得しかお勧めできない
mage魔法は序盤ほど有用だが、ゲームが進むにつれて装備で代用できるようになる。
デュマピックは真珠の指輪と宝石の護符。マロールは転送の兜、幻影のマントで代用できる
最強武器に魔道士の杖(SPで大魔道士の杖に変化)があるが、村正並みのレア武器で全然手に入らない
敵の魔法使いは狂ったようにティルトウェイト使うので最恐だが、自分が使ってみると無効化されてイマイチ
僧侶
序盤の最優秀職業で、減ったHPを回復でき、カルフォで95%識別できる。魔法職にしてはHPが高いうえ、一流の防具を装備できる。代わりに中立で作ることができない
初回クリアでも僧侶のメイスさえ入手できれば、最後まで前衛として戦える
のろいをとくは、遠距離からアンデット(不死系)を昇天できる。しかし経験値を獲得できず、敵のレベルが高いとほとんど成功しない。僧侶の攻撃力が低く、後列にいる場合には重宝する。敵が落とすアイテムが減るわけではないので、どんどん使ってよい
バディ・バカディ・呪いを解くはレベルを高くないと成功しないので、僧侶のレベルアップの速さが生かせる。レベルアップさえ早ければ補助要員として使えるので、ビショップにならずに最後までプリーストでも悪くない
ドラゴンの洞窟でもそこそこ通用するクラスで、バディ・バカディ・モガトで即死を狙える。防御力の高さで囮もできるが、攻撃はほとんど通用しない。武器と攻撃回数はいまいちで、最強武器の九尾の鞭を装備しても微妙。
盗賊
罠の識別能力が最も高い。しかし取り柄はそれだけで、魔法覚えない・装備少ない・攻撃回数増えないと、魔法クラス並みに厳しい。
罠はめちゃくちゃリスクが高いので、盗賊がいると全滅を防げる。しかし宝箱は開けるより、パーティー敵討伐したほうが安全なうえに大量に入手できる。
そのうちカルフォ+レンジャーで安定して解除できるようになるので、盗賊の存在価値もなくなる
序盤に限れば盗賊は良い選択。エリアAで入手できる悪魔の牙が強いし、宝箱開けて全滅するリスクを最小にできる
盗賊の短刀で忍者に転職できる。ロビンソード(妖精不可)でAgiを上げておけば、素早さが限界を超えた忍者を作れる。
種族はホビットかリズマンがお勧め。ホビットはレベルアップが速い。リズマンは素早さが十分あり、忍者に転職する場合将来性に秀でる
侍
初期攻撃回数が一回多い。侍専用の装備しかできない。初期にVenusという有望な人間侍がいる
ディンギルの侍は、ドラゴンの洞窟を攻略するために用意された最強の職業という扱い。初期制作する場合、ムーク男がボーナス10pt獲得しないと作れない
村正と剣聖の鎧というぶっちぎり最強装備があるが、出現率はめちゃくちゃ低い。
攻撃回数が多いので、力さえあれば最初から攻撃力を発揮できる。黄金の鎧を装備できるので、初期攻略メンバーにVenusやムーク男侍も悪くない
種族は剣聖の鎧を装備できる人間か、ムーク以外を選ぶメリットはない。
種族は力と体力が高いムーク推奨で、素早さも村正のSPで19まであげることができる。村正は侍セットに含まれるため、初回盤であれば無限に購入できる
遠距離要員としても最強で、八幡太郎の弓と剣聖の鎧を装備できる
ロード
忍者と並び超晩成職だが、肝心の武器が戦士と同じなので今一つ。劣化バルキリーで、聖なる鎧を装備できることしかメリットはない。聖剣でリズマン戦士が転職する以外はお勧めできない
最初から作るのはおすすめできないが、聖なる鎧に巨人倍打があるので、ゴーレム討伐なら悪くない
バルキリー
レベルアップも早めで、装備もよい上級職。ただし力が上がるまでは器用貧乏
槍は最初弱いので、前列で二刀流させるべき
ドワーフバルキリーは力が高いので最初から結構強い
装備も戦士の上位互換で恵まれてるが、さすがに聖なる鎧と黄金の鎧は装備できない
聖なる小手にAgiを上げるSPがあるので、補助要員としても一流
ジャンヌの槍に貴重な君主倍打と防御あるので、ドレイク戦でも戦えるほう
二刀流させて大事にレベルを上げれば有能なので、レンジャーと一緒に初期メンバーに入れたほうが良い
ドラゴンの洞窟の適性は侍の次に高く、装備に竜悪不神他に倍打と防御を持つのはバルキリーだけ
レンジャー
説明書には器用貧乏と書かれているが、初回クリアでは最優秀職。レベルアップ早い、攻撃回数増加、alc魔法、盗賊技能ありと恵まれている
ドラコンレンジャーが強いので、一人は必ず入れておくこと。ブレスは自分のHPを高く保てば強力で、後列からキルを量産できる。
罠解除は苦手だが、カルフォを使ってくれれば解除はできる。レベルが上がれば罠解除は失敗しなくなり、カルノバ9回使えるので困らなくなる。
ロビンソードと森の精の弓のSPで素早さを上げられるので、補助要員としても優秀。
レンジャーは上級職のわりに適性のある種族が異常に多く、alc呪文のありがたみが全くない
レベルアップが速い上にHPの伸びもよいので、敵に狙われにくい。弓のみ装備の荷物持ちとしても重宝する
ドラゴンの洞窟の適性も高めで、八幡太郎の弓とガルディで遠距離から活躍する。守りはめちゃくちゃ堅牢で、HPとレベルの高さ、状態異常耐性で後列職の中でも一番タフ。遠距離攻撃にはクリティカルはないので、レンジャーが死ぬことはほとんどない
バード
盗賊と似たような性能だが、罠解除が苦手な代わりmag魔法を取得できる
楽器はレアリティが高く、全然手に入らない。バードがmag魔法を覚えるほうが早く、天使の笛が多少使えるぐらい
レベルアップ早いし、技能も多い上級職だが、攻撃回数が増えないのであまり強くならない。器用貧乏職だが、レベルが上がりやすくmagの取得が速いので、割と有能
盗賊の上位互換のような性能だが、バードは悪で作成できないので、忍者に転職できない
装備の貧弱さを補えるフェアリーバードはおすすめ。
ホビットも適性があり、素早さが罠解除にやや足りないが、力と体力が高い。吸血のダガーで遠距離攻撃可能だが、倍打と攻撃回数とも乏しく、威力はあまり期待できない。
バードは遠距離攻撃が乏しいが、隠れるで遠距離攻撃できる。倍打効果があるので、フェアリーバードの天使の子杖でドラゴンたたくのにうってつけ。ただし隠れる自体レベルを無茶苦茶上げないと全然成功しない
アルケミスト
マトカニの習得が速いのがメリットだが、窒息の巻物は売ると在庫無限になるので存在価値がない
フェアリーのためにある職業で、装備の弱さがましになる。
ゲーム中最も影が薄い職業で、使ったことがある人めったにいないと思う
サイオニック
最も弱い魔法職で、レベルアップが最速でもムークの成長B判定。装備も能力も弱く、貴重なサイオニック呪文の取得だけに存在する職業。
サイオニックはあれば便利だが、極端な話カルドゥさえあれば足りるという感じ。
最初から入れて育てるかは悩ましく、MAKAROPHに鑑定してもらえば、いらないかもしれない
ビショップ
魔法職のエリートだが微妙な存在。魔法の取得がやたら遅くて、覚えるころには役立たずになっている。
技能である鑑定と呪いを解くの成功率は低いため、ほとんど使えない
実はスペックは僧侶のほうが上で、レベルアップが速いうえにHPも高い。mage魔法が9回使えることしかビショップのメリットはない
最初からPTに入れるのはきついので、ドワーフ僧侶を法皇のローブのSP転職がお勧め。ただし法皇のローブ自体が超レアなので、いつ転職できるか不明。
忍者
- 初期攻撃回数が一回多い。
- 素手攻撃に即死付加
- レベル9から素手攻撃で遠距離攻撃可能
- かくれる
- 3レベル上昇ごとに、AC-1。(全身装備無しの場合、2レベル上昇ごとにAC-1
レベルアップがもっとも遅いうえに、転職に必要な経験値が最も多い晩成職。レベルアップに必要な経験値は最速のAと比較して、2.5倍の経験値を必要とする。作成にボーナスポイントが最低でも35PT必要になるため、唯一初期制作は不可能。
育成は非常に労力がかかり、攻撃が当たらないうえに、HPが慢性的に低いので敵に集中攻撃されて死にまくる。ドラゴンの洞窟に連れていきたいが、一発命中させるだけレベルをあげるにも膨大な労力がかかる。
ドラゴンの洞窟は基本的に苦手で、敵のレベルが高すぎてAC下げてもほとんどかわせない上に、ブレスが命中しやすい。遠距離攻撃はダメージか即死ブレスしかないので、レベルとHPを高めれば防げる。が忍者はレベルとHPが低いのでとにかく死にやすい
装備に竜悪不の倍打がないので、竜の牙かトロール指輪を装備させる必要がある。防御は致命的だが、希少な天女のローブがあれば補える
苦労してレベル上げても、最強というほどでもなく、ダイアモンドドレイク戦で使えないという欠点がある(HPが低いのでドレイクに狙われやすい上、クリティカル・KO・君主いずれも耐性なし
alcと解除要員がいなければ苦労して育てていいかもしれないが、すでにドラコンレンジャーがいるなら微妙。最強を目指すなら後列侍を育成したほうがいい
作る場合フェアリーで初期制作(転生の書)するか、リズマン盗賊を盗賊の短刀でSP転職がお勧め。
フェアリー忍者は妖精の小手に倍打が充実しているのが魅力。女性装備に比べてフェアリー装備はそろいやすいので、守りはマシになる。ただし肝心な竜倍打とクリティカル耐性はない。フェアリーで最強を目指したい愛好家向け
リズマン忍者は、盗賊時代にロビンソードのSPで素早さが21まで上がる。装備は妖精に劣るが、力が7・生命力が8高い。リズマンは盗賊としてもまあまあなので、初期PTに入れても戦力になる
モンク
- 初期攻撃回数が一回多い。
- 素手攻撃にKO付加(おそらく10%ぐらいの確率
- 素手攻撃の威力は7~10程度で、両手扱い(一度しか攻撃しない
- レベル9から素手攻撃で遠距離攻撃可能
- かくれる
- 3レベル上昇ごとに、AC-1(全身装備無しの場合、2レベル上昇ごとにAC-1
ドワーフモンク以外は成長が遅すぎるため全く使えない。
遠距離攻撃は忍者に次いで強力で、八幡太郎の弓+無敵の柔道着で首とKOを付加できる
裸状態だとACが低下する。攻撃が素手になるので弱いが、序盤やトレハンでは結構使える
無敵の柔道着と座頭市棒に貴重なクリティカルと気絶耐性があるため、侍に次いで防御力がある
貴重なPsi魔法の取得は遅すぎで、カルドゥを取得するのにlv22いる。
降魔の槍のSPで転職可能。ドワーフ戦士→モンクは実用的で、黄金の鎧イベント通過後に転職できる。利点はもう一つだけあって、蟷螂のブーツでAGIを19まであげることができる。
蟷螂のブーツは裏三種と呼ばれる超レアアイテム。だが戦士のセットアイテムなので、初回盤であれば無限にボルタック商店から購入できるようになる。